Рестарт игры
Вернул возможность делать рестарт игры - где для будут использоваться теже цвета, а у противника будет тотже AI если это режим игры против ИИ. В процессе также получилось починить некоторые моменты с выходом из игры без рельного выигрыша одного из игроков.
Credits
Чем дальше тем больше понимаю прелести Marmalade - для Credits нужна была возможность открывать ссылки (twitter, fb), и ничего кроссплатформенного в кокосе на этот случай нет.
LudumDare
Близится LD29 и уверен на выходных не будет времени так что заканчиваю пост немного ранее. До его наступления хотел починить основные баги и заполнить основное меню - что после добавления tutorial можно считать относительным успехом - так как сами AI еще не доделаны.
Tutorial
Наконец-то в игре появился туториал, хоть и в начальном виде, где я пытаюсь рассказать игроку как же двигаться и зачем нужно захватывать нейтралов, очень нравится идея небольшого встроенного игрового поля прямо в открывающееся меню.
Отображение пути
Раньше куда будут идти армии выделялось только при их отправке, и то небыло понятно как они пойдут, теперь же постоянно видно по какому пути будет идти каждая конкретная армия как игрока так и AI - за которым довольно интересно наблюдать =) Оно еще не доделано так что показать пока нечегоэ
Commit every day
Прочитав интересный пост на habrahabr тоже решил попробовать делать осмысленные комиты каждый день - пока 12 дней подряд - прогресс и правда заметен и некоторые вещи которые откладывались я за эти дни сделал, и даже вроде по этому посту видно что получилось успеть больше.
Другое
Также переделал иконку приложения и добавил поддержку GameCenter
По двойному тапу на один хексагон теперь выделяются разу все войска.
Добавил немного hexagon shake когда встречаются достаточно большие армии. И заодно переделал и подвинул кнопку паузы/
Полезные ссылки
Полезный репозиторий с кодом для cocos2dx проектов с реализациями сразу под ios, google play, amazon: https://github.com/hovergames/avalon